パーティクルの物理演算タブから
タイムステップの値を変更すればスピードが調節できる。
その名の通りではあるが。
制作動画
ちなみに
パーティクルの色をランダムにする方法は
1)元となるオブジェクトにマテリアル
2)nodeで以下のようにつなぐ
Cycleレンダーも同じように!!
パーティクルの物理演算タブから
タイムステップの値を変更すればスピードが調節できる。
その名の通りではあるが。
ちなみに
パーティクルの色をランダムにする方法は
1)元となるオブジェクトにマテリアル
2)nodeで以下のようにつなぐ
Cycleレンダーも同じように!!