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【Blender】パーティクルのスピードをコントロールする方法


パーティクルの物理演算タブから
タイムステップの値を変更すればスピードが調節できる。
その名の通りではあるが。

制作動画

ちなみに
パーティクルの色をランダムにする方法は
1)元となるオブジェクトにマテリアル
2)nodeで以下のようにつなぐ

Cycleレンダーも同じように!!

oldrookie: