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【blender】ヘアーパーティクル_リアルな髪の毛を目指して。





髪の毛がうまく作れるようになれば
出来あがりの見え方もグンと上がっていくるのだけど
何回か挑戦してみたけど、うまくいかないし
板ポリで作成したら一回作ると直せないほどとっちらかってしまうので
まずはこのパーティクルヘアーを覚えておこうかと。。

blender hair
○hairパーティクル

カーブをなめらかにする方法
・Bスプラインにチェックを入れる。
・表示タブのステップ数を上げる
・ツールパネル〜描画のパスステップを上げる


髪の毛を多くする
・子タブでシンプルを選択

・表示で数を決める

・半径で全体の半径を決める

・始点と終点の広がり方をきめたりランダムにしてり。。

*ツールパネルのオプションタブでルートにチェックしてあると
根元部分は固定されるがチェックを外すと根元も動く。

そしてこのチュートリアルを参考に作成してみた。


作成動画




コツはパーティクルをサイド、トップ、センターなどに分けて作成するとやりやすいっぽい。

出来上がりがこれで。

分け目の処理と髪の毛の最後の処理をどうするか??
が今回の問題点。

oldrookie: