Blender 検証 モデリング 顔のポリゴンの流れを考察 2017年3月19日 oldrookie コメントする 迷う所はいつも一緒ということは自分の中で基準がないからいつも同じ所で時間食うので基準を決めてしまえば迷うことはない。基準があってればの話だけど。。 全体 鼻 口元 顎